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[スポーツ] ボーリング

複雑な接触を処理しながらボーリングゲームを再現

ボーリングのシミュレーションです。
ボールは剛体、ピンは弾性体としてモデル化します。
ボールに回転および並進の初速度を定義します。
ボール、床、すべてのピン間に単一のシングルサーフェースコンタクトを定義します。
重力も考慮することにより、ボール、ピンのリアルな挙動を再現しました。
LS-DYNAは様々なジャンルのスポーツ用具の開発にも活用されています。

ボーリングのシミュレーション(正面)

ボーリングのシミュレーション(正面)

ボーリングのシミュレーション(上面)

ボーリングのシミュレーション(上面)

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